Tabula · Mensa · Spielrunde · Werkstattblatt

Archivkarte 0172

Fiktives römisch inszeniertes Brettspiel-Café

Quintus Glitius Atilius Agricola Ein erfundener Caféname für taktische Provinzpläne, gemeinsame Tafeln und klar gezählte Spielrunden.

V Provinzen
an einem Tisch
Fiktion, nicht Historie

Diese Seite erzählt keine Biografie und macht keine historischen Aussagen. „Quintus Glitius Atilius Agricola“ ist hier ausschließlich der erfundene Name einer Brettspiel-Café-Übung. Orte, Regeln, Speisen, Punkte und Gestaltung sind frei entwickelt.

I

Ein Tisch wird zum Spielfeld

Das fiktive Café verbindet eine große Provinzkarte mit einer gemeinsamen Tafel. Gruppen verteilen farbige Spielsteine auf sechs erfundene Gebiete, notieren ihre Erträge und zählen danach Punkte aus Handel, Bauwerken und Gastlichkeit.

Zwei lokale Werkzeuge bilden diesen Ablauf ab. Der Provinzverteiler ordnet Felder durch wiederholtes Anklicken zu. Der Festmahl-Zähler hält vier Spielstände fest und überträgt eine abgeschlossene Runde in eine übersichtliche Ergebnistafel.

MENSA / ANKOMMEN

Regeln kurz legen

Jede Gruppe erhält eine Farbe, zwei Zielkarten und einen klar begrenzten Vorrat an Spielsteinen.

TABULA / PLANEN

Provinzen verteilen

Sechs fiktive Felder werden reihum gewählt. Benachbarte Gebiete eröffnen andere Wertungen.

CONVIVIUM / ZÄHLEN

Runde abschließen

Erträge und Gastpunkte werden offen addiert, bevor die nächste Runde vorbereitet wird.

II

Provinzfelder verteilen

Wählen Sie eine Gruppenfarbe und klicken Sie anschließend auf ein Gebiet. Das Feld übernimmt die aktive Farbe; im Wechselmodus springt die Auswahl danach weiter.

Aurelia Hafenfeld · zwei Handelswege
Silvana Waldpfad · ein Bauplatz
Ventosa Höhenzug · Aussichtswertung
Lunaria Marktfeld · Tauschvorteil
Rubrica Tonlager · Werkstattplatz
Fontana Quellfeld · Gastpunkt
III

Festmahl-Punktezähler

Vier Gruppen sammeln Ertrag, Baukunst und Gastlichkeit in einer lokalen Runde.

Punkte
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