Diagonal 12 / Aufnahmeheft

Probetraining wird nur simuliert

Saisonblatt 124

Fiktive Fußballakademie

Spiel den Raum Deportes Quindío · frei erfundener Akademietitel

Finde eine passende Trainingsgruppe und baue daraus eine Wochenkarte. Die Akademie, ihre Gruppen, Zeiten und Methoden sind ausschließlich für dieses lokale Bedienmodell erfunden.

Beobachten
Entscheiden
Verbinden

Heftteil A

Drei Regeln für kluge Einheiten

Training beginnt in diesem Modell nicht mit einer Position, sondern mit Wahrnehmung, Entscheidung und Anschlussaktion. Jede Gruppe setzt andere Schwerpunkte, aber alle arbeiten mit derselben Sprache.

01 / Blick

Vor dem ersten Kontakt

Ein Schulterblick zählt nur, wenn er die nächste Entscheidung verändert. Kleine Felder und klare Anschlussaufgaben machen diesen Moment sichtbar.

02 / Winkel

Nicht nur zum Ball

Laufwege öffnen Passlinien oder schützen Räume. Die erfundenen Übungen bewerten deshalb Richtung und Timing, nicht bloß zurückgelegte Meter.

03 / Folge

Aktion plus Anschluss

Nach Pass, Dribbling oder Abschluss folgt immer eine zweite Aufgabe. So bleibt niemand stehen und jedes Trainingsbild erhält einen Zweck.

Heftteil B

Trainingsgruppe abgleichen

Alter, zwei Interessen und gewünschte Intensität ergeben eine lokale Empfehlung. Das Ergebnis ist keine Leistungsbewertung, sondern eine transparente Zuordnung innerhalb dieser erfundenen Akademie.

Dein Trainingsprofil

Wähle mindestens einen Schwerpunkt und passe das Tempo an.

Schwerpunkte
3 / 5

Zuordnung aus deinem Profil

Gruppe Schnittstelle

Diese Gruppe verbindet Vororientierung mit Passwinkeln und arbeitet in drei mittleren Belastungsblöcken.

Feld 28 × 22 Meter
Rhythmus 3 Blöcke à 8 Minuten

Heftteil C

Wochenkarte zusammenstellen

Filtere nach Tag und nimm höchstens vier Einheiten auf. Dauer und Belastung werden sofort addiert; die Zusammenstellung bleibt nur bis zum Neuladen sichtbar.

Klicke auf die grünen Karten links, um sie in den Wochenplan rechts zu übernehmen.

Einheitenregal

Maximal vier Karten

Montag55 Min.

Schulterblick-Rondo

Farbkommandos verändern die offene Passlinie vor der Annahme.

Mittwoch65 Min.

Duell mit Ausweg

Jedes Eins-gegen-eins endet über eines von zwei Anschlusstoren.

Mittwoch50 Min.

Dritter Winkel

Dreiergruppen schaffen nach jedem Pass eine neue diagonale Linie.

Freitag70 Min.

Abschlussfenster

Ein Signal entscheidet spät zwischen Querpass und eigenem Abschluss.

Freitag45 Min.

Leiser Ball

Technische Erholung mit kleinen Kontaktfolgen und langen Pausen.

Samstag80 Min.

Vier-Zonen-Spiel

Freies Spiel mit wechselnden Bonuszonen und kurzen Reflexionsstopps.

Heftteil D

So liest die Akademie eine Übung

Vier kurze Prüffragen halten die erfundenen Einheiten veränderbar. Sie richten den Blick auf Verhalten, Belastung und den nächsten sinnvollen Umbau statt auf ein starres Rezept.

  • Wird vorher geschaut?

    Die Aufgabe zählt Blickbewegungen nur dann, wenn danach eine andere Entscheidung folgt.

  • Bleibt ein Ausweg?

    Enge Felder brauchen mindestens eine erkennbare Lösung, damit Druck nicht zum Zufall wird.

  • Zwischennotiz: Die Form der Aufgabe darf sich ändern, das Lernziel bleibt lesbar.
  • Was folgt danach?

    Eine Aktion endet nicht am Ball. Laufweg, Sicherung oder Gegenpressing gehören zum Bild.

  • Wann wird pausiert?

    Kurze Reflexionen liegen vor dem nächsten Block, nicht erst nach dem gesamten Training.