Drei Regler bilden ein kleines, fiktives Bordmanifest.
Ein Manifest als Planspiel
Der Deck-Verteiler ordnet selbst gewählte Passagier-, Fahrrad- und Kistenpunkte auf zwei erfundene Ebenen. Der Paket-Rechner kombiniert danach vier lokale Bausteine zu einem transparenten Genossenschaftswert.
Beide Werkzeuge sind begrenzt und deterministisch. Gleiche Eingaben ergeben dieselbe Ausgabe. Es gibt keine Speicherung, Buchung, Standortprüfung oder Weitergabe; nach dem Neuladen beginnt das Planspiel wieder von vorn.
Personenpunkte werden zuerst, Ladungspunkte danach verteilt.
Vier feste Bausteine erzeugen einen nachvollziehbaren Punktwert.
Bordhinweis: Vergrößerte Zeichen-, Wort- und Zeilenabstände können diesen fest begrenzten Manifeststreifen sichtbar beschneiden.
Passagier- und Ladungsdeck
Stelle ein Manifest zusammen. Das Modell verteilt höchstens 18 Personen-, sechs Fahrrad- und zehn Kistenpunkte auf Ober- und Unterdeck.
Fiktiver Deckplan
Ausgeglichenes Manifest
10 Passagier-, 3 Fahrrad- und 4 Kistenpunkte werden auf zwei Modelldecks verteilt.
Oberdeck
Unterdeck
Das Planspiel liegt innerhalb seiner eingebauten Modellgrenzen.
Überfahrtspaket rechnen
Verändere vier fiktive Bausteine zwischen null und fünf. Der Rechner summiert ausschließlich Genossenschaftspunkte, keine Preise oder Tickets.
Lokaler Paketwert
Kleines Marktdeck
- 2 Basisplätze4 Punkte
- 1 Radmodul3 Punkte
- 1 Marktkiste4 Punkte
Der Punktwert ist weder Fahrpreis noch Buchungsangebot und besitzt außerhalb dieses fiktiven Rechners keine Bedeutung.
Den Deckzettel lesen
Vier Hinweise erklären die sichtbaren Modellwerte. Sie ersetzen keine Kapazitätsplanung, Beförderungsregel oder Sicherheitsbewertung.
Der Verteiler ordnet Passagierpunkte vor Fahrrädern und Kisten zu.
Die Überschrift nennt, ob Oberdeck, Unterdeck oder Ausgleich bevorzugt wird.
Paketmengen bleiben je Baustein zwischen null und fünf.
Jede Zeile zeigt Menge, festen Faktor und resultierende Punkte.
Schaltflächen lösen ausschließlich lokale Änderungen der Anzeige aus.
Auf der Seite existieren weder Zeiten noch reale Start- und Zielorte.
Ein Neuladen stellt beide Werkzeuge auf ihre Ausgangswerte zurück.
Kapazitätsmeldungen beziehen sich allein auf die eingebauten Spielwerte.
Vom Manifest zum Paket
Die drei Manifestregler erfassen nur Punkte innerhalb ihrer sichtbaren Grenzen.
Der gewählte Modus legt fest, welches Modelldeck zuerst gefüllt wird.
Der Paketbereich verwendet eigene Mengen und verändert den Deckplan nicht.
Summe und Einzelzeilen lassen sich ohne verborgene Faktoren gegeneinander lesen.
Vier Regeln der fiktiven Genossenschaft
Orte, Schiffe und Werte werden nie als reale Verkehrsangaben dargestellt.
Jede Priorität ist im Auswahlfeld sichtbar und reproduzierbar.
Der Rechner nennt zu jedem Baustein Menge und festen Multiplikator.
Ohne Speicherung bleibt der Neustart einfach und vollständig.